Pista oficial · 10 × 20 m RED ZONA RED ZONA RED FONDO FONDO A1 A2 B1 B2 FONDO SAQUE
Jugadores
Jugador A1 — Red Posicion ofensiva en la red lado derecho. 1-1.5 m de la red. Domina el punto con voleas altas hacia los pies del rival. Mantenerse a 1-1.5 m de la red siempre · Pala elevada antes de que llegue la bola · Moverse en bloque con el companero A2
Jugador A2 — Red Posicion ofensiva en la red lado izquierdo. Espejo del A1. Cubre el pasillo izquierdo y la volea cruzada. Cubrir el pasillo lateral izquierdo · Anticipar la direccion mirando el cuerpo del rival · No separarse mas de 2 m del companero A1
Jugador B1 — Fondo Posicion defensiva en el fondo lado derecho. 1 m del cristal trasero. Globos profundos para recuperar la red. Posicionarse a 1 m del cristal nunca pegado · Globear alto y profundo a los ultimos 2 m · Moverse en bloque hacia la bola con B2
Jugador B2 — Fondo Posicion defensiva en el fondo lado izquierdo. Espejo del B1. Especialista en salidas de pared por el lado del reves. Dominar la salida de pared en el lado del reves · Anticipar el smash del rival preparando el globo · Comunicacion constante con el companero B1
Zona de Fondo Posicion defensiva. El objetivo es globear alto y profundo para forzar a los rivales a retroceder y poder subir a la red. Globeo profundo es mas importante que potente · Aprovechar cualquier globo corto para subir · Nunca perder la posicion central del fondo
Zona de Saque El saque debe botar dentro del cuadro diagonal correspondiente. La linea de saque divide el campo en cuatro zonas de servicio. El saque cortado al cristal lateral es el mas dificil · Siempre subir a red inmediatamente tras sacar · Varia el tipo de saque para no ser predecible
Zona de Red
La posicion dominante en padel. Los puntos ganados desde la red son los mas efectivos. Siempre subir en pareja nunca solo.
  • Subir siempre los dos juntos al mismo tiempo
  • Primera volea alta hacia los pies del rival
  • Mantener el centro del pasillo cubierto entre ambos
El Pasillo
Espacio entre la red y la pared lateral. Un golpe preciso por el pasillo pasa junto al jugador de red sin que pueda alcanzarlo.
  • El pasillo mide aprox 1 m de anchura
  • Atacar el pasillo cuando el rival esta desplazado
  • La bandeja y vibora hacia el pasillo son letales