B
Tecnica
Golpe que aprovecha la pared lateral para crear un rebote indefendible. Se ejecuta enviando la bola con fuerza hacia el cristal lateral.
Tecnica
Golpe aereo ejecutado sobre la cabeza con efecto cortado lateral. La bola bota en la pared lateral y resulta indefendible. El golpe mas iconico del padel.
Reglamento
Cuando una pareja gana un juego en que no tenia el saque. Romper el servicio rival es determinante para ganar el set.
C
Tecnica
Golpe corto y suave con efecto cortado que cae junto a la red. Obliga al rival en el fondo a correr hacia adelante abriendo su zona profunda.
Infraestructura
Paredes de vidrio templado que conforman el fondo y partes laterales de la pista. La bola puede rebotar en ellas y seguir en juego legalmente.
D
Reglamento
Cuando la bola bota dos veces en el suelo antes de ser golpeada. El jugador que lo permite pierde el punto. Los botes en pared no cuentan.
Tecnica
Pelota que rebota en la pared trasera y luego en la lateral antes de volver al campo contrario. Jugada espectacular y dificil de controlar.
Tecnica
Pelota golpeada con efecto liftado y potencia en paralelo desde el fondo. Usada para cambiar el ritmo y presionar a los rivales en red.
G
Tecnica
Golpe alto y profundo desde el fondo. Principal herramienta defensiva para sacar a los rivales de la red y ganar tiempo para reposicionarse.
Reglamento
Punto decisivo que sustituye al deuce cuando el marcador llega a 40-40. Se juega un unico punto y quien lo gana se lleva el juego.
L
Reglamento
Repeticion del saque cuando la bola toca la red y cae en el cuadro correcto. No se considera falta. El punto se repite desde el inicio.
M
Reglamento
Unidad basica de puntuacion equivalente a un set. Se gana a 6 juegos con 2 de diferencia. Con 6-6 se juega tie-break.
Argot
Termino coloquial para un globo extremadamente alto. Aunque exagerado cumple su funcion defensiva dando tiempo a reposicionarse en el fondo.
N
Infraestructura
La red central que divide la pista. Tiene 88 cm en el centro y 92 cm en los postes. La bola debe pasarla para que el punto continue.
P
Equipamiento
Raqueta solida con agujeros fabricada en carbono o fibra de vidrio. Implemento con el que se golpea la bola. Formas: redonda rombo y diamante.
Tactica
Espacio entre la red y la pared lateral. Un golpe preciso por el pasillo pasa junto al jugador de red sin que pueda alcanzarlo.
Tactica
Situacion en que los cuatro jugadores estan en la red simultaneamente. Juego ultra-rapido de reflejos. Los puntos se deciden en fracciones de segundo.
R
Reglamento
Devolucion del saque. El restador decide la tactica inicial del punto desde su posicion en el fondo del campo.
S
Tecnica
Golpe aereo a maxima potencia desde arriba del hombro. Puede terminar el punto directamente o crear un rebote en la pared metalica indefendible.
Tactica
Movimiento coordinado de la pareja para avanzar y ocupar la posicion de red. Considerada la tactica mas importante del padel moderno.
T
Reglamento
Juego de desempate jugado con marcador 6-6. Al mejor de 7 puntos. Gana quien alcanza 7 con al menos 2 de ventaja sobre el rival.
V
Tecnica
Variante de la bandeja con efecto topspin. La bola sale disparada hacia adelante con gran velocidad dificultando enormemente la devolucion del rival.
Tecnica
Golpe en el aire sin dejar botar la bola. Se usa en posicion de red para mantener la presion. Puede ser alta (ofensiva) o baja (defensiva).
W
Reglamento
Walkover. Victoria por incomparecencia o abandono del rival antes o durante el partido. El equipo que no se presenta pierde automaticamente.