Ofensivo
Red / Aereo
El golpe mas iconico del padel. Efecto cortado lateral haciendo que la bola bote cerca de la pared lateral y salga indefendible para el rival.
Cuándo usarlo
- El rival lanza un globo corto que no llega al fondo
- Estas bien posicionado en red con tiempo para prepararte
Ofensivo
Red / Aereo
El golpe mas dificil del padel. Variante de la bandeja con efecto topspin. La bola sale disparada hacia adelante con gran velocidad.
Cuándo usarlo
- El globo rival es corto y tienes tiempo de prepararte bien
- Quieres terminar el punto con potencia
Ofensivo
Red
Golpe en red sin dejar botar. El golpe dominante desde la posicion de red. Determina el resultado de la mayoria de puntos.
Cuándo usarlo
- En red y la bola viene a altura comoda
- Quieres mantener presion sin dar tiempo de globear
Ofensivo
Red / Aereo
El remate a maxima potencia busca terminar el punto clavando la bola o enviandola a la pared metalica trasera.
Cuándo usarlo
- El globo rival es corto y bajo - no llega al fondo
- Tienes posicion perfecta y tiempo para prepararte
Técnica
Red / Fondo
Golpe ejecutado inmediatamente después del bote de la bola en el suelo cuando el jugador está en posición de transición entre el fondo y la red. Se produce cuando la bola bota antes de poder volearla.
Cuándo usarlo
- La bola bota antes de que puedas volearla durante tu subida a la red
- Estás en posición de transición a medio camino entre fondo y red
Defensivo
Red
Volea ejecutada con la pala firme absorbiendo la potencia del rival en lugar de generar potencia propia. Se usa para neutralizar remates o bolas muy fuertes desde la red transformando la energía rival en un golpe controlado.
Cuándo usarlo
- El rival ejecuta un remate o bola muy fuerte directa hacia ti en red
- Estás muy cerca de la red y no tienes tiempo de preparar un movimiento amplio
Técnica
Red / Fondo
Golpe corto y suave con efecto cortado que cae junto a la red. Obliga al rival en el fondo a correr hacia adelante abriendo su zona profunda. Uno de los golpes más desequilibrantes del pádel moderno.
Cuándo usarlo
- Los rivales están en el fondo y has subido a la red con posición dominante
- Quieres abrir el campo obligando al rival a correr hacia adelante
Ofensivo
Red
Golpe extremadamente suave con efecto que deja la bola junto a la red del lado contrario cuando los rivales están en el fondo. Busca que la bola bote dos veces cerca de la red antes de que el rival pueda alcanzarla.
Cuándo usarlo
- Los rivales están en el fondo lejos de la red sin posibilidad de llegar en sprint
- El rally ha sido largo con golpes potentes — el cambio de ritmo sorprende completamente
Defensivo
Red / Aéreo
Golpe aéreo ejecutado por el lado del revés imitando el movimiento de un gancho cuando la bola queda justo sobre la cabeza. Golpe defensivo que permite mantener la posición de red sin retroceder cuando el globo es muy corto y central.
Cuándo usarlo
- La bola llega corta y central justo sobre la cabeza sin tiempo de posicionarse lateralmente
- Estás bien posicionado en red y el globo es muy corto — no quieres perder la posición retrocediendo
Ofensivo
Red / Aéreo
Variante del remate donde la bola rebota en el cristal de fondo del rival y sale por encima de la pared lateral de 3 metros. Una de las formas más espectaculares de ganar un punto en pádel.
Cuándo usarlo
- El rival está cerca de la pared trasera sin margen para retroceder
- Tienes posición perfecta y tiempo para calcular el ángulo de la pared trasera
Ofensivo
Red / Aéreo
Remate que cae en el suelo y sale por encima de la pared trasera de 4 metros terminando el punto directamente. Se realiza con el rival muy cerca de la pared trasera y bola muy favorable.
Cuándo usarlo
- El rival está pegado a la pared trasera y la bola es muy favorable
- Estás muy cerca de la red con bola alta a tu disposición
Ofensivo
Red / Aéreo
Golpe aéreo de efecto cortado lateral muy pronunciado que combina características de la bandeja y la víbora. Paquito Navarro la define como 'una víbora desde el fondo'. La bola sale con efecto que la hace bajar y acelerarse.
Cuándo usarlo
- El globo es corto y tienes posición perfecta con tiempo para un golpe de alta dificultad
- El rival conoce tu bandeja y víbora — la cuchilla es una tercera opción inesperada
Técnica
Fondo
Técnica para devolver la bola después de que haya rebotado en la pared trasera o lateral. Es la habilidad defensiva más característica del pádel y la que más diferencia este deporte del tenis.
Cuándo usarlo
- La bola del rival ha pasado y va a rebotar en tu cristal trasero o lateral
- Tienes posición y tiempo para dejar que la bola rebote y salga en condición jugable
Ofensivo
Fondo
Golpe ofensivo ejecutado cuando la bola rebota en la pared lateral y sale alta. En lugar de dejarla caer se golpea fuerte hacia abajo generando un rebote bajo e indefendible. Especialidad de Juani Mieres y Paquito Navarro.
Cuándo usarlo
- La bola del rival rebota alto en el cristal lateral a una altura cómoda de golpeo ofensivo
- Tienes posición adelantada suficiente para llegar a la bola antes de que baje demasiado
Defensivo
Fondo
Golpe defensivo que consiste en enviar la bola contra el propio cristal de fondo para que salga en forma de globo hacia el campo rival. Se usa como último recurso cuando no hay posibilidad de golpear hacia adelante.
Cuándo usarlo
- La bola ha pasado completamente detrás del cuerpo y no hay otra opción
- Mejor una contrapared que perder el punto directamente con un segundo bote
Defensivo
Fondo
Jugada en la que la bola rebota primero en la pared trasera y luego en la pared lateral antes de volver al campo contrario. Espectacular e impredecible — uno de los aspectos más únicos del pádel.
Cuándo usarlo
- La bola va claramente a tocar dos paredes y tienes tiempo de posicionarte
- Quieres aprovechar el rebote imprevisible de la doble pared para desequilibrar al rival
Ofensivo
Red
Golpe muy especial popularizado por Juan Lebrón. Se ejecuta cuando el rival ha rematado y la bola ha rebotado en el cristal sin terminar el punto. En lugar de globear se deja caer la bola cortísima junto a la red con efecto que la hace 'dormirse' o retroceder.
Cuándo usarlo
- El rival remató y la bola rebotó en el cristal sin salir — bola cerca de la red a baja velocidad
- El rival que remató quedó adelantado y no puede retroceder rápido